Lexique

ALL IN : Miser tous ses jetons en une seule fois, au risque de tout perdre.

ANTE : Mise obligatoire pour tous les joueurs avant que les cartes ne soient distribuées. (VERSION STUD)

AMBUSCADE : Parole + Relance (Check+Raise) Passer et laisser l’autre parier pour mieux le relancer ensuite.

BIG BLIND : Mise de départ obligatoire pour le deuxième joueur placé à gauche du bouton.

BLIND : Mise de départ obligatoire pour le premier joueur placé à gauche du bouton.

BLINDEUR : Premier joueur placé à gauche du bouton.
BOUTON : Etre au bouton c’est être le donneur. Dans les parties avec un donneur non joueur (comme dans les cercles avec croupiers), le bouton est un jeton blanc en général qui est placé devant le donneur fictif. La donne commence par le joueur situé à gauche du bouton.

CALL (SUIVRE) : Le joueur suit en misant la même somme que le joueur précédent pour rester dans le jeu.

CARTE GRATUITE : Quand il n’y a aucune enchère avant de retourner une carte.

CHECKER (Parole) : Rester dans le coup sans miser, si personne n’a misé auparavant.

CHECKRAISE : Passer et laisser l’autre parier pour mieux le relancer ensuite.

DEAL : Distribuer les cartes.

DEALER’S CHOICE : Le donneur choisit la variante de poker qu’il souhaite jouer pour le coup. Il choisit entre plusieurs boutons sur lesquels sont inscrits tous les styles de poker. Celui dont l’inscription correspond au poker qu’il veut jouer est placé devant lui.

DONNE : La donne est la distribution des cartes.

KICKER : Deuxième carte utilisée pour soutenir la meilleure carte.

OUTS : Cartes restant dans le jeu pouvant faire gagner la main.

PAROLE : Rester dans le coup sans miser, si personne n’a misé auparavant. On passe la parole au suivant.

PETIT BLIND : Mise de départ obligatoire pour le premier joueur placé à gauche du bouton.

RAISE ou RELANCER : Le joueur augmente la mise sur son adversaire.

SHUFFLE UP AND DEAL : Mélanger les cartes et les distribuer. Phrase mythique pour déclarer le tournoi ouvert.

SMALL BLIND : Mise de départ obligatoire pour le premier joueur placé à gauche du bouton.

SUIVRE : Le joueur suit en misant la même somme que le joueur précédent pour rester dans le jeu.

SURBLIND : Deuxième joueur placé à gauche du bouton OU Mise de départ obligatoire pour le deuxième joueur placé à gauche du bouton.

SURBLINDEUR : Deuxième joueur placé à gauche du bouton.

TAPIS : Faire tapis, miser tous ses jetons en une seule fois, au risque de tout perdre.

TELL : Comportements qui peuvent trahir le joueur et donner des indications aux autres joueurs.